2. évfolyam

Ezen az évfolyamon (2 osztály) a tanulók már a tavalyi Kódolás Hetén unplugged játékokat oldottak meg, illetve megismerkedtek Beebot robotméhecskével, így ebben a tanévben olyan, életkoruknak megfelelő kódolásos játékokat, tevékenységeket kerestünk, amelyek tovább  fejlesztik algoritmikus gondolkodásukat..

1. foglalkozás:

Cél:

  • a tavalyi ismeretek felelevenítése a robotokról
  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése
  • ritmusérzék fejlesztése
  • figyelem, koncentráció fejlesztése
  • szociális kompetencia fejlesztése

A tanulókkal a foglalkozást ráhangolódásként egy beszélgetéssel kezdtük a robotokról: pl. hol találkozhatunk velük, hasznosak-e, miért, elveszik-e az ember munkáját, stb.

A robotos-játék természetesen itt sem maradhatott el, ami a figyelmet is fejleszti. A frontális játékot páros munkával folytattuk, ahol a tanulók egymásnak adták a különböző utasításokat. 

A 2. osztályos tanulók körében is nagy siker volt a Musicogram, amit természetesen egy könnyebb feladattal kezdtünk, majd a fokozatosság elvét betartva egyre nehezedtek a tevékenységek, illetve a zene is egyre gyorsabb lett. Látszott a gyerekeken, mennyire figyelnek, koncentrálnak.

Musicogram

2. foglalkozás:

Cél:

  • animáció fogalma
  • animáció készítése
  • kreativitás fejlesztése
  • együttműködés erősítése
  • algorimikus gondolkodás fejlesztése

A foglalkozás elején az animációról beszélgettünk: ki hallotta ezt a szót, ki az, aki el tudná magyarázni. Érdekes volt, hogy magát a kifejezést többen hallották az animációs filmeknek is köszönhetően, de elmagyarázni senki nem tudta. Így megfogalmaztuk közösen tanítói irányítással,

A fogllakozás nagy részében a Scratch Jr alkalmazással ismerkedtek a gyerekek. Közösen megnéztük az alkalmazás alapfunkcióit: háttér, szereplők kiválasztása, törlése, animálása. A gyerekek feladata egy saját történet elkészítése volt, melyben a szereplőt animálni kellett. Voltak, akik a szereplőkbe be tudták helyezni a saját arcukat is, illetve hangfelvételt is készítettek. A kódolást elég volt egyszer elmondani, a gyerekek ezt követően nagyon ügyesen dolgoztak. 

Annyira tetszett nekik az alkalmazás, hogy többen megkérdezték a pontos nevét, hogy otthon is tudjanak játszani vele.

© 2025 Minden jog fenntartva
Az oldalt a Webnode működteti Sütik
Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el