4. évfolyam..

Ezen az évfolyamon a fokozatosság elvét betartva a ráhangoló feladatoktól kezdve eljutottunk a valódi robotok irányításáig, programozásáig.

1. foglalkozás:

Célja:

  • ráhangolódás, motiváció
  • szociális kompetencia fejlesztése
  • együttműködés, egymás segítése
  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése
  • ritmusérzék fejlesztése
  • figyelem, koncentráció

Az óra eleji ráhangoló  beszélgetést  ezen az évfolyamon is a robotos-játék követte, amelyben először a tanító néni, majd a gyerekek mondták az utasítást. A frontális tevékenységet a páros munka követte, amelyben a diákok egymásnak mondták az utasításokat.

Ezen az évfolyamon is nagy sikere volt a Musicograma-nak.

Musicogram

2. foglalkozás:

Célja:

  • blokkprogramozás erősítése
  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése
  • logika fejlesztése
  • egymás segítése
  • differenciálás

A tanulók a Blockly alkalmazás segítségével gyakorolták a blokkprogramozást. A legkedveltebb játékok a Kirakó, a Labirintus illetve a Film volt. Mindenki a saját ütemében haladhatott, A tanító néni által javasolt játékokat próbálták ki, de volt olyan bátor kisgyerek, aki megnézte és kipróbálta a többi játékot is.

3. - 4. foglalkozás:

Célja:

  • blokkprogramozás elmélyítése
  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése
  • kreativitás fejlesztése
  • szociális kompetencia fejlesztése
  • differenciálás

Mivel iskolánkban nagyon szeretik a gyerekek a Minecraft alkalmazást, ezért úgy döntöttünk, hogy  ezt a játékot összekapcsoljuk a programozással. Eben segítségünkre volt a code.org oldal, ahol több Minecraft játékot is kipróbálhattak a tanulók. Volt, aki a Minecraft-tal, volt, aki a Minecraft utazással, de volt, aki a Minecraft Vízi világgal gyakorolt. Mindenki megtalálta a neki tetsző játékot. Sokan a kreatív, szabad programozást választották, ahol nekik kellett feladatokat kitalálni. Minden tanuló örömmel mutatta meg a foglalkozás végén, meddig jutott el.

5. foglalkozás:

Célja:

  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése
  • logika fejlesztése

A tanulók CodyColor versenyen vettek részt, ami annyira tetszett nekik, hogy alig akarták abbahagyni a játékot. Kérték azt is, hogy máskor is játsszuk, mert annyira tetszett nekik.

6. foglalkozás:

Célja:

  • algoritmus gondolkodás fejlesztése
  • egymás segítése
  • differenciálás
  • angol nyelv gyakorlása
  • tanult ismeretek erősítése
  • Otto robot megismerése

A tanulók ellátogattak Otto robot farmjára, ahol blokkprogramozással különböző terményeket kellett begyűjteniük. Annyira ügyesek voltak, hogy közösen találták ki, mi a feladat, valamint a megoldást is. Mindenki a maga ütemében haladhatott. Sokan olyan jól dolgoztak, hogy a foglalkozás végére eljutottak a 10, utolsó szintig.

A jó munka jutalma Otto robot bemutatója volt.

7. foglalkozás:

Célja:

  • algoritmikus gondolkodás fejlesztése valódi robotok irányításával
  • szociális kompetencia fejlesztése

A tanulók megismerkedtek TrueTrue robottal, amit kódkártyák segítségével irányítottak. Sphero Mini robotot egy általuk épített nagy labirintuson próbáltak átvezetni több-kevesebb sikerrel.  

© 2025 Minden jog fenntartva
Az oldalt a Webnode működteti Sütik
Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el